Witch Hat Atelier Episodio 3 – Riassunto Completo in Italiano
Titolo Episodio : L'esame delle montagne Dada | Witch Hat Atelier Stagione 1
RIASSUNTO DELL'EPISODIO
RIASSUNTO DELL'EPISODIO
Qifrey arriva alla Grande Sala e incontra la strega Alaira, che gli parla della sua nuova apprendista e dei Brimmed Caps che lui sta cercando.
Qifrey spiega che Coco non può ancora essere considerata ufficialmente sua apprendista: deve prima superare la prova del Dadah Range, molto pericolosa in questo periodo.
Coco si prepara alla prova: deve trovare un’erba in cima al Dadah Range usando solo tre oggetti.
Sceglie la Sfera Guida, la Bolla di Vapore e le scarpe volanti di Agott.
Attraversa il portale e si ritrova in una foresta, dove impara rapidamente a usare la Sfera Guida per orientarsi.
Uscita dalla foresta, scopre che il Dadah Range è formato da numerose sfere di terra fluttuanti che deve scalare per arrivare in cima.
Coco prova a usare le scarpe volanti, ma fatica a controllarle e si allena a volare prima di tentare la scalata.
Quando prova ad atterrare su una sfera, questa ruota facendola cadere; riesce a salvarsi aggrappandosi a una vite.
Un Brushbuddy, una creatura bianca e pelosa simile a un verme, la spaventa facendole perdere l’equilibrio e cadere in acqua fangosa.
Nel frattempo, Alaira suggerisce a Qifrey di trasferirsi alla Grande Sala, ma lui mostra un forte rancore verso quel luogo.
All’atelier, Tetia è preoccupata per Coco, mentre Agott è convinta che fallirà perché, secondo lei, un’estranea non può diventare strega.
Coco si rende conto che le scarpe e l’inchiostro sono inutilizzabili dopo essere finiti in acqua.
Sconsolata, si lascia trasportare dalla corrente su una barca, sentendosi inferiore rispetto alle altre ragazze.
Ripensa però a sua madre e a come le ha insegnato a cucire con pazienza, ricordando che anche quella è una forma di abilità costruita nel tempo.
Decide di usare la sua creatività: raccoglie pietre e stoffa per ricreare strumenti simili a quelli del cucito.
Crea una vela per la barca e disegna sopra i simboli del volo in modo diverso dal solito, così da spingere la vela verso l’alto.
Attiva il sigillo: la barca si rompe, ma la vela si trasforma in un aliante che le permette di volare con facilità.
Coco raggiunge le sfere volanti e, dopo vari tentativi e difficoltà, riesce finalmente a raccogliere l’erba richiesta.
Qifrey, preoccupato, apre il portale e vede Coco tornare con successo: ha superato la prova.
Coco diventa ufficialmente l’apprendista di Qifrey.
Tutti festeggiano il suo ritorno, mentre Agott, furiosa, si chiude in camera.
Qifrey abbraccia Coco e le consegna il suo abito da strega e il cappello a punta.
In lontananza si vede la strega mascherata che diede a Coco il libro osservare la scena e dire che il seme è ormai germogliato.