Witch Hat Atelier Episodio 2 – Riassunto Completo in Italiano
Titolo Episodio : La scuola nella prateria | Witch Hat Atelier Stagione 1
RIASSUNTO DELL'EPISODIO
RIASSUNTO DELL'EPISODIO
Coco arriva a casa di Qifrey, il luogo dove inizierà a vivere e dove imparerà la magia.
Qifrey le mostra uno strumento magico riempito d’acqua e si allontana, ma Coco ha paura di usarlo perché teme di commettere altri errori con la magia.
Compare Tetia, una ragazza dai capelli rosa, che le insegna con gentilezza come utilizzare lo strumento.
Poco dopo arriva Richeh con penne e inchiostro: anche lei, insieme a Tetia, è un’apprendista di Qifrey.
Quando Coco racconta di aver eseguito un incantesimo il giorno prima, l’atmosfera si fa tesa: le ragazze sanno che è lei la bambina che ha usato una magia proibita di cui tutte le streghe stanno parlando.
Qifrey torna e porta via Coco per tranquillizzarla, iniziando a spiegarle le basi fondamentali della magia.
In passato chiunque poteva usare la magia, ma molti la usarono per scopi malvagi creando incantesimi pericolosi.
Un gruppo di streghe cancellò la memoria a tutti, trasformando la magia in un segreto tramandato solo agli apprendisti.
Vengono vietati tutti gli incantesimi che possono mettere in pericolo le persone: sono le cosiddette magie proibite.
Le streghe possono usare la magia solo sugli oggetti, mai direttamente sulle persone.
Qifrey mostra a Coco diversi strumenti magici e le parla persino della teletrasportazione.
Nella casa esiste una finestra speciale che permette di viaggiare verso luoghi lontani, come la Torre dei Tomi, dove vengono custodite copie di tutti i libri di magia.
Qifrey spiega che Coco potrà andarci per cercare informazioni utili, ma prima dovrà superare una prova.
Coco scopre che condividerà la stanza con Agott, un’altra apprendista.
Rimasta sola, Qifrey comunica tramite un orologio magico con qualcuno, parlando della situazione di Coco.
Agott arriva e si mostra subito fredda e severa, spiegando che lei e le altre studiano magia fin dalla nascita e che Coco è un’estranea.
Tetia richiama tutti per la cena, ma Agott decide di non partecipare al piccolo “benvenuto” organizzato per Coco.
Il giorno seguente Qifrey insegna a Coco i sigilli, i simboli e i principi che regolano gli incantesimi.
Coco prova a disegnare un sigillo, ma sbaglia la lunghezza di un simbolo, rendendo l’incantesimo sbilanciato.
Attivando il sigillo, l’acqua viene sparata in una sola direzione e colpisce Agott, bagnandola completamente.
Nonostante tutto, Agott spiega a Coco l’errore che ha commesso, mostrando un primo segno di collaborazione.
Qifrey, rassicurato dal loro comportamento, annuncia che dovrà assentarsi per due o tre giorni per un incontro.
Durante la sua assenza, Agott dovrà aiutare Coco con lo studio.
Subito dopo la partenza di Qifrey, Agott dice chiaramente a Coco che dovrà dimostrare di meritare di restare lì e che sarà lei stessa a metterla alla prova.